top of page
fon.jpg

Правила игры:

ТИП ИГРЫ:

Развлекательно увеселительная ролевая квестовая игра.

​​

1. ХРОНИРОВАНИЕ:

Перед игрой будет обязательное хронирование всех айрсофт реплик!!!

На игру допускаются реплики согласно закону о маломощной пневматики, действующий на территории Латвийской Республики (1.5 джоуля).

2. ОПЛАТА И ДОПУСК:

2.1 Оплата – Оплата для одиночек происходит наличными в кассе на полигоне, после проверки регистрации и антуража игрока.

2.2 Допуск к игре – На игру будут допускаться только те игроки (одиночки), которые своевременно заполнят форму регистрации в разделе "Фракции"-"одиночки".

​​

3. ОБЩИЕ ПРАВИЛА:

3.1 Растяжки ЗАПРЕЩЕНЫ!!!

3.2 Дымы – Дымы любого типа и цвета ЗАПРЕЩЕНЫ!!!

3.3 Гранаты ЗАПРЕЩЕНЫ!!!

3.4 ГранатомётыЗАПРЕЩЕНЫ!!!

3.5 Бои в помещении – Одиночный огонь (автомат), пистолет, дробовик.

3.6 Споры игроков – оскорбления других игроков, разговоры среди «мертвых» вне мертвяка ЗАПРЕЩЕНЫ!!!

3.7 Радиоканалы – Прослушивание чужого радиоканала строго ЗАПРЕЩЕНО!!!

4. БАЗЫ ФРАКЦИЙ И НПЦ ЛОКАЦИИ:

4.1 Все базы фракций, а также НПЦ локации будут отмечены красно-белым скотчем.

4.2 Базы фракций и все НПЦ локации – являются не комбатными, использование любого типа реплики на их территории ЗАПРЕЩЕНО!!!

4.3 Захват – Баз фракций, а также всех НПЦ локаций – ЗАПРЕЩЕНЫ!!!

4.4 Со всех игровых локаций ЗАПРЕЩЕНО воровать личные вещи игроков.

4.5 Со всех игровых локаций ЗАПРЕЩЕНО воровать общие артефакты/квестовые предметы и игровые монеты фракций.

5. КОНТУЗИИ/РАНЕНИЯ.

5.1 Контузий – У одиночек и игроков фракций НЕТ!!!

5.2 Ранение – При попадании в игрока, игрок обязан достать красную повязку/жилетку, отсидеть на том месте где его убили 3 минуты, после этого игроку необходимо кратчайшей дорогой направиться на локацию в  «МЕРТВЯК».

5.3 При попадании в облако Рыжего дыма без надетых средств индивидуальной защиты (респиратор, противогаз и подобное) игрок получает ранение и переходит в предсмертное состояние. В случае излечения в непосредственной близости от облака Рыжего дыма, ранее поражённый игрок имеет иммунитет к воздействию Рыжего дыма в течении 5 минут с момента соответствующего («дымного») ранения.

5.4 В случае ранения и во время предсмертного состояния (3 минуты месте поражения) раненному запрещается игровое боевое взаимодействие (использование оружия или артефакта «Янтарь»).

5.5 Поражающий фактор артефакта «Янтарь» при извлечении из контейнера в не активированном виде вне территории базы/лагеря/локации убивает в радиусе 5 метров, тех, у кого не надеты средства индивидуальной защиты (СИЗ – респиратор, противогаз и пр. средства защиты дыхательных путей).

На территории базы/лагеря/локации – поражается вся база/лагерь/локация. Исключение – база Химиков, т.к. там работают квалифицированные специалисты и имеется специальное оборудование, защищающее персонал - пострадает только носитель артефакта и пр. посетители без надетых в тот момент СИЗ.

5.6 Настоятельная просьба не вести стрельбу из реплик в верхнюю треть тела, дабы по возможности лишний раз избежать поражения головы и шеи! Да, мы все всё понимаем, но никому не нравится получать шаром в лицо. Особенно это правило относится к боевым взаимодействиям проводимым на расстоянии 5 метров и ближе.

6. МЕРТВЯК:

БАР - НЕ ЯВЛЯЕТСЯ МЕРТВЯКОМ!!!

6.1 Локации мертвяков.

Для одиночек: «Госпиталь», «База Химиков».

Для фракций: Только свои базы.

6.2 Длительность мертвяка 20 минут, время отсчета мертвяка начинается с момента прихода в него, поэтому в Ваших же интересах идти кратчайшей дорогой, чтобы как можно быстрей Вы могли вернуться в игру.

7. ОБЫСК И ЛУТ ИГРОКОВ:

7.1 Обыск – После того, как «убитый» надел красную жилетку/повязку и находится на месте в течении 3 минут до ухода в «мертвяк», любой игрок может его обыскать.

   При условном обыске необходимо подойти к игроку, положить руку на плечо и сказать: «Обыск!».

   После этого «убитый» обязан отдать все деньги, общие артефакты и после этого он обязан проследовать в «мертвяк».

7.2 Игроки фракций: могут лутать, как игроков фракций, так и одиночек, отбирая только деньги.

7.3 Одиночки: могут лутать как игроков фракций отбирая у них только деньги, так и одиночек, отбирая у них деньги и общие артефакты, (не нарушая правила переноски (см пункт 12.)), а также ресурсы.

     Квестовые предметы ЗАПРЕЩЕНО лутать всем!!!

8 БРОНЯ:

8.1 Бронежилет – При попадании преимуществ никаких не дает, игрок сидит 3 минуты на месте убийства, потом уходит в мертвяк на 20 минут.

8.2 Каски – При попадании преимуществ никаких не дают, игрок сидит 3 минуты на месте убийства, потом уходит в мертвяк на 20 минут.

9. ЗАРЯДКА БК:

9.1 БК автоматов ОГРАНИЧЕНЫ – Бункера ЗАПРЕЩЕНЫ!!! У каждой фракции ограничения по 5 механ любого объёма.

9.2. БК пулемётов ОГРАНИЧЕНЫ Только один бункер на 2000 шаров (остальные нюансы орг. группа будет рассматривать на месте).

10. АРТЕФАКТЫ/ПРЕДМЕТЫ:

На Территории Х будут присутствовать, как общие артефакты (с красной велкрой), так и квестовые предметы, и у всех артефактов/предметов разный способ переноски.

10.1 Общие артефакты – (Сердце, Камень, Гравии, Колючка, Янтарь) – доступны ТОЛЬКО для переноса в контейнерах.

Переносить общие артефакты в руках, карманах, подсумках и т.д. ЗАПРЕЩЕНО!!!

Все общие артефакты Территории Х будут помечены красной велкро (РАДИАЦИЯ), чтобы артефакт можно было использовать, активация артефактов происходит у Химиков.

Поднятый общий артефакт необходимо тут же, не сходя с места, положить в контейнер для артефактов.

10.2 Квестовые предметы – Прятать или перемещать, а также трогать без выданного на него квеста ЗАПРЕЩЕНО!!!

Квестовые предметы можно переносить в руках, чтобы получить задание на квестовые предметы, Вам необходимо обратиться к любому НПЦ персонажу, или региональным мастерам фракций.

11. КОНТЕЙНЕРЫ ДЛЯ АРТЕФАКТОВ:

11.1 Контейнер – Для одиночек контейнер желателен, но не ОБЯЗАТЕЛЕН!!!

11.2 Если игрок одиночка приезжает на игру без контейнера, то он может купить контейнер за игровые деньги в БАРЕ и оставить его себе в качестве сувенира.

11.3 Контейнер для общих артефактов игрок делает сам и он обязан задекорировать его под стилистику игры!!

11.4 Размеры контейнеров:

Одноярусный контейнер: Примерная длина до 25 см, примерная ширина 12 см.

Двухъярусный контейнер: Примерная длина до 50 см, примерная ширина 12 см.

12. ПЕРЕНОСКА ОБЩИХ АРТЕФАКТОВ:

12.1 Без артефакта «ГРАВИИ»:

Одноярусный контейнер: Переносится один общий артефакт.

Двухъярусный контейнер: Переносится два общих артефакта.

12.2 С артефактом «ГРАВИИ»:

Одноярусный контейнер: Переносится два общих артефакта плюс сам «ГРАВИИ».

Двухъярусный контейнер: Переносится четыре общих артефакта плюс сам «ГРАВИИ».​

13. АЛКОГОЛЬ:

Любое использование наркотических веществ или алкоголя ЗАПРЕЩЕНО!!!

Если игрок будет пойман орг. группой, то он сразу будет удален с игры без возврата денег.

14. ЗРИТЕЛИ И ПОСЕТИТЕЛИ:

Зрители, гости и посетители на игру не допускаются. На игре присутствуют только зарегистрированные и утверждённые игроки оплатившие участие.

15. УЧАСТИЕ ЛИЦ С ФОБИЯМИ, И ТРАВМАМИ ПСИХИКИ:

Лиц, страдающих фобиями, расстройствами психического характера и психическими травмами, настоятельно просим заранее и, по возможности, максимально трезво оценить своё участие в игре. Во время игры могут пугать, по-игровому ИМИТИРОВАТЬ физическое насилие, проводить игровые боевые взаимодействия (айрсофт), могут использоваться потенциально вызывающие тревогу звукошумовые эффекты (сирены).

Не рискуйте почём зря!!!

16. ПРЕДМЕТЫ НА ЛОКАЦИЯХ:

Как игровые (монетки, компоненты устройств, маяки, порошки и пр. подобное), так и тем более личные вещи на территории базы/лагеря/локации участникам брать/трогать/использовать без разрешения владельца строго запрещено! Исключением может являться только личная просьба/разрешение владельца предмета или предписанное в рамках квеста взаимодействие.

В случае нахождения вне территории базы/лагеря/локации предположительно потерянного личного предмета игрока (реплика, магазины, элементы экипировки, ценные вещи), просьба, найти представителя орг. группы и передать найденный предмет. Приветствуется указание на время и место нахождения предмета.

@Copyright 2023
INFINITY PROJECT GAMES

bottom of page